常见问题
1. 至少会帮你解答的问题
Q:画不出好看的形状,也不知道什么样的形状是好看的?
A:关乎形状的判断主要需要了解基础形状的属性和相对应衍生的变体都具有什么特 点,另一方面就是 设计的核心也就是构成知识,这两者是本次课程的基本要点.
Q:线稿画不好,也不知道怎么只用线表达体积构造?
A:课程会教授如何立刻可以上手的线稿画法,同时会有很多代表性体积转折的表达 技巧做实际演示.
Q:脑海中有模糊的想法,却不知道怎样准确的实现和表达出来?
A:课程推崇逻辑推进的方法来实现想法表达,无论是绘画和设计都有相对应的合理 流程,按照正确的流程逐渐去推算,而不是凌乱的碰运气.
Q:有很多参考图,却不知道怎么去利用,也不知道参考图里哪些值得利用?
A:首先我推荐从现实世界中真实存在的万物中去寻找参考,因为大自然存在的即具有
完美的合理性,其次通过学习拆解关键元素更好的理解要参考的东西,才能谈得上合 理的利用,分析参考图是非常有用的功课.
Q:画角色/载具/场景,只会做一种方案,或者画出来的不像一个世界观下的产物?
A:绘画与设计在前期需要花费大量时间的原因主要在于多方案,而在这个过程中不至于走偏,或者想法单一,就要先去理解最初的方向具有的基本构架,理解构架的关键词,然后去变化辅要的元素设计才可以衍生较为统一的多方案.
Q:感觉画的出来东西很丑,但是却不知道问题在哪里?也不知道该如何进行下一步?
A:学习过程中每个人所具备的知识库是比较有限的,所以很难判断好坏的方向以及原因,在这个阶段可以尝试通过”对比”来告诉自己当下能做到的”更好”的选择,无论是绘画还是设计,学会对比也就学会了正确的开端.
Q:时常听说构成,但具体什么是构成,如何真正的使用构成?
A:构成将是课程的核心内容之一,因为构成牵扯到绘画和设计太多东西,所以课上会逐个拆分构成的几个重要分支,分别举例说明与演示,重新认知以及完全应用到设计上.
Q:如何将作品专业化,如何去理解工作中需求的含义?
A:基本上每次课程都会按照实际工作中会遇到的问题来进行举例说明,通过解析和揣摩需求真正需要的含义来提高效率,会涉及到很多技巧方法来降低误读几率,作品的每一步都考虑到如何去解决问题和避免重复工作,这样,自然就会变得专业起来.
2. 常见问题
Q:课程适合什么样基础的人参加?
A:目前这个课程被定义为标准版内容,所以不会被定位成基础入门或高级进阶,因为想要学习好概念设计首先要能很好的理解设计基础与构成知识,然后再通过利用这些内容去表达中高级以上的内容,前者可以理解为基础,后者则有体现为进阶,所以这里仍然将这套课程定义为从强化基础到进阶提升的模式,对于基础重新认知,然后再熟练的运用就可以达到新的高度,所以对于想要入门强化基础和继续提升的同学都完全适用.
Q:课程主讲科幻题材吗?
A:每次讲解设计内容的时候,其实我都会举很多不同的题材例子作为演示和说明,然后主导学生根据讲解去做自己感兴趣的题材,在这个过程里会逐步的根据大多数同学的兴趣发展来调整不同题材的比例. 在设计原则和构成上,对于题材来说核心的东西是不变的,题材更多是外壳,理解内在的加以熟练运用就可以做到游刃有余.
Q:3个月的课程内容会不会太少了?
A:基本上每次只要正课时间里几乎每一分钟都在讲授要点和技巧,内容体系庞大到课程结束后的2-3年里都未必能完全吸收,即便结课后也欢迎同学们继续提出自己在复习过程中遇到的问题,学习就是遇到问题然后解决问题.
Q:作业量如何,每个人的作业都会被点评到吗?
A:作业会有基准量和不限量两种模式被布置,可以理解为时间多的同学可以多完成一些,当然量变产生质变的道理是毋庸置疑的.但凡按照要求认真完成的同学都会被挑选有代表性问题的作业进行修改和讲解,也随时欢迎课后继续提问.
Q:课程结束后还可以继续寻求帮助吗?
A:欢迎有上进心的同学在结课后对课上内容有疑问的继续找我交流,持续的售后是要保障的,目前我也和一部分往期同学建立了合作,有工作需求且具备对应作品的同学也可以随时找我了解工作推荐,圈子很小,希望之后都可以成为朋友.